Máscaras de Arena

Título: Máscaras de Arena

Juego: D&D 5e

Dirige: Morita (ella)

Horario: 11:00 a 14:00

Cantidad de jugadores: 4

(personajes prearmados, pueden traer su propio PJ lvl 4)

Requisitos de jugadores: 18+ . Novates bienvenides.

Advertencias: Puede incluir mención de violencia, sangre, sectarismo, desnudez parcial.

Reseña:

La familia real tiene su salud comprometida y sus nobles cercanos traman a sus espaldas.  Los mejores guardias protegen las fronteras, los mejores aventureros persiguen su gloria, las mejores mentes investigan el malestar que se esparce como plaga y el dinero que desaparece sin dejar rastro.

Y luego están ustedes.

Alguien tiene que hacerse cargo de lo que nadie está viendo.

Traigan sus traseros a la taberna del Centauro Rengo esta noche. Si estoy en lo correcto la paga es más que buena.

Algo está pasando bajo nuestras narices.

El Cinturón de Hipólita

Título: El Cinturón de Hipólita

Inspirado en el Libro: novelas de Percy Jackson

Juego: Dnd 5e

Dirige: Tax

Horario: 15:00 a 18:00

Cantidad de jugadores: 4

Género de la aventura: Acción, investigación.

Advertencias: violencia, puzzles.

Reseña: ¡Felicidades! Su curso acaba de ganar una excursión de 3 días a Washington DC con su clase de secundaria, que empieza tan bien como cabría esperar.
Después de un ajetreado viaje y visitas a un par de monumentos de guerra. Ahora te han arrastrado por la mayor parte del edificio del Capitolio con sus numerosas estatuas, columnas de mármol y la rotonda con la cúpula del Capitolio pintada.
Todo es más aburrido de lo que esperabas, pero un grito irrumpe en el museo. En la distancia ven como alguien es arrastrado a una oficina.
A pesar del alboroto, parece que ustedes son los únicos que la escuchan y… ven.
La puerta se cierra de golpe y hay más alboroto en la habitación.
Alguien está en problemas y son los únicos que pueden atender el llamado. ¿Qué les espera detrás de esa puerta?

Oh Darling, ¿Dónde Estás?

Título: Oh Darling, ¿Dónde Estás?

Inspirado en el Libro: Peter Pan de Rojo Escarlata, de Geraldine McCaughrean

Juego: Dungeons And Dragons 5e

Dirige: Bruno Cerda, El Artesano

Horario: 15:00 a 18:00

Cantidad de jugadores: 4

Género de la aventura: Fantasía medieval.

Requisitos de jugadores: Ninguno.

Reseña: En esta introspectiva aventura los jugadores se unen a Campanita en un viaje por la Tierra del Nunca Jamás para rescatar a la señorita Wendy Darling y enfrentar al temible Capitán Garfio. Con desafíos mágicos, sorpresas inesperadas y épicas batallas, los jugadores descubrirán el verdadero sentido de la amistad y la valentía en un mundo donde los sueños ya no se están haciendo realidad. ¿Estás listo para descubrir los secretos que aguardan en la Tierra del Nunca Jamás?

El Misterio de la Isla de la Sangre

Título: El Misterio de la Isla de la Sangre

Inspirado en el Libro: Dagonlance: Maquesta Nar-Thon (Tina Daniell)

Juego: Dnd 5e, Dragonlance

Dirige: Tass, Rodrigo Navea

Horario: 11:00 a 14:00

Cantidad de jugadores: 4

Género de la aventura: Horror cósmico ambientación medieval.

Requisitos de jugadores: Personajes pregenerados, 9 opciones posibles.

Advertencias: Fantasía medieval, suspenso.

Reseña: En los confines del mar, donde las olas rugen en consonancia con los secretos del pasado, yace una isla envuelta en misterio. Durante años, se creyó abandonada, su existencia relegada al olvido por los marineros que temían su proximidad. Sin embargo, durante los tumultuosos días de la guerra, la isla despertó de su letargo con movimientos inquietantes. Los lugareños cuentan historias de un sector aislado, donde los árboles marchitos susurran sobre una antigua maldición. Ahora, una expedición de valientes aventureros se prepara para desvelar los secretos ocultos en las sombras de la isla, enfrentándose a peligros desconocidos y desafiando a la misma oscuridad que yace en su corazón.

Valle del Hielo Negro

Título: Valle del Hielo Negro

Juego: D&D 5e, Dragonlance

Dirige: Tass

Horario: 15:00 a 18:00

Cantidad de jugadores: 4

Requisitos de jugadores: Ninguno.

Reseña: La guerra ya esta aquí, hay focos de ella por todos lados. Los habitantes de la pequeña ciudad de Trandol han detectado una avanzada que pretende tomar el viejo bastión enano usado en guerras pasadas para luchar con dragones. Un viejo veterano, antiguo caballero de Solamnia, busca a un grupo para ayudarlo, ¿estás preparado para esta responsabilidad?

Phandalin Necesita Ayuda

Título: Phandalin Necesita Ayuda

Juego: Dungeons and Dragons 5e

Dirige: Bruno «El Artesano»

Horario: 15:00 a 18:00

Cantidad de jugadores: 4

Requisitos de jugadores: 9 o + (menores de 14 acompañado por sus padres o tutores), orientado a jugadores de baja o sin experiencia

Advertencias: N/A

Reseña:
«La humilde villa de Phandalin ha solicitado ayuda al reino de Neverwinter. Hay rumores preocupantes sobre un mal que acecha la región y es por eso que un selecto grupo de aventureros han sido enviados para corroborar la información, investigar al respecto y prestar el socorro necesario a los habitantes de la zona.Vamos! No hay tiempo que perder, Phandalin te necesita!.»

Esta aventura llamada «Phandalin necesita ayuda», es un extracto de la campaña de Dungeons and Dragons llamada «El Dragón de Agujahelada». Está adaptación (hecha por su servidor) ha sido convertida en un OneShot pensada especialmente para invitar y acercar a jugadores primerizos – o de baja experiencia – a vivir sus primeros acercamientos al maravilloso mundo de D&D 5e.

El Sauce Oscuro

Título: El Sauce Oscuro

Juego: D&D

Dirige: Arnold Amón

Horario: 11:00 a 14:00

Cantidad de jugadores: 6

Requisitos de jugadores: +16 años, cualquier experiencia.

Advertencias: Horror moderado.

Reseña:
Más allá del pantano de Sauce Oscuro se esconde una villa apodada por los locales como «Aguas Corrientes» donde el grupo llega, y repentinamente descubren que la hija de la sobrina del tabernero fue raptada por lobos. Se ofrece una buena recompensa.

Los Secretos de Malgus

Título: Los Secretos de Malgus

Juego: D&D

Dirige: Zeros DM

Horario: 11:00 a 14:00

Cantidad de jugadores: 4

Requisitos de jugadores: +16 años, con o sin experiencia en D&D o juegos de rol en general.

Advertencias: Violencia fantástica, exposición a fobias (claustrofobia)

Reseña:
Ya sabes lo que dicen de esa parte del bosque y de lo imprudente que es adentrarse en ella. Muchas de sus sendas fueron olvidadas y ni siquiera los mapas conocen los secretos que guardan. Pero yo conozco uno de esos secretos: se llama Torre del Mago. Está oculta en una cueva cubierta por un dosel de ramas, allí donde el bosque es más denso, como si la misma torre hubiese hundido el terreno para ocultarse de la vista del cielo. Puede que los juguetes del mago sigan ocultos en sus salones, aunque yo les recomendaría no hurgar mucho en la morada maldita de un mago… ¿Qué dicen, quieren explorar la Torre del Mago?

Los Secretos de Malgus

Título: Los Secretos de Malgus

Juego: D&D

Dirige: Zeros DM

Horario: 15:00 a 18:00

Cantidad de jugadores: 4

Requisitos de jugadores: +16 años, con o sin experiencia en D&D o juegos de rol en general.

Advertencias: Violencia fantástica, exposición a fobias (claustrofobia)

Reseña:
Ya sabes lo que dicen de esa parte del bosque y de lo imprudente que es adentrarse en ella. Muchas de sus sendas fueron olvidadas y ni siquiera los mapas conocen los secretos que guardan. Pero yo conozco uno de esos secretos: se llama Torre del Mago. Está oculta en una cueva cubierta por un dosel de ramas, allí donde el bosque es más denso, como si la misma torre hubiese hundido el terreno para ocultarse de la vista del cielo. Puede que los juguetes del mago sigan ocultos en sus salones, aunque yo les recomendaría no hurgar mucho en la morada maldita de un mago… ¿Qué dicen, quieren explorar la Torre del Mago?

¿Se perdió la esperanza?

Título: ¿Se perdió la esperanza?

Juego: Dnd 5e, Dragonlance

Dirige: Tass

Horario: 11:00 a 14:00

Cantidad de jugadores: 5

Requisitos de jugadores: apto para mayores de 14, novatos o con experiencia

Reseña:
Ansalon es un mundo lleno de magia y criaturas mágicas.
El estado de tranquilidad que ha reinado por muchos años se ha quebrado, Takhisis, la reina de oscuridad ha vuelto junto a los dragones cromáticos, el caos se ha instaurado, la gente ya no se siente segura en ninguna parte, lo refugiados se acumulan por montones en las ciudades con más seguridad. Un pequeño grupo de aventureros no pierde la fe, vienen siguiendo la pista de un dragón blanco que hace las veces de mensajero, sera que encuentran alguna luz de esperanza?