Encontrando a Misifuz

Título: Encontrando a Misifuz

Juego: Cats

Ambientación: Aventura

Dirige: Kat Pérez

Sistema: Advantage System

Horario: 15:00 a 18:00

Cantidad de jugadores: 4

Requisitos de jugadores: Sin requisitos específicos.

Advertencias: A convenir.

Reseña:

Nuestro amigo no a vuelto a casa, no sabemos dónde está, ¡pero sabemos que lo encontraremos! Ayúdanos y vivirás aventuras que solo en tus sueños existen, ¿lograrás ser valiente y ponerte en marcha en esta caótica aventura?

 

Héroes, Ratas y Churu

Título: Héroes, Ratas y Churu

Juego: Cats de John Wick

Ambientación: Aventura Urbana

Dirige: Violeta

Sistema: Advantage System

Horario: 15:00 a 18:00

Cantidad de jugadores: 4

Requisitos de jugadores: Sin requisitos específicos, solo que te gusten los gatos.

Advertencias: Tarjeta X, Velos.

Reseña:

En el oscuro y laberíntico inframundo de la ciudad, una colonia de gatos esta en grave peligro. Una plaga de ratones de alcantarilla, liderados por el astuto y cruel Rattus, había invadido su territorio, robando su comida y sembrando el caos. Desesperados, el viejo Gato Monty ordenó que se enviara una señal de socorro.
«Cat de John Wick» es una emocionante aventura felina. Cinco valientes gatos emprenden un peligroso viaje para salvar a una colonia de gatos acosada por una plaga de ratones de alcantarilla. Cada gato aporta habilidades únicas: sigilo, combate, estrategia, agilidad y liderazgo. Sé de la cuadrilla enviada por tu colonia a salvar a la colonia de Monty, correr peligros, salvar el día y cobrar en pescado y churu!!!

 

¿Qué es un Gato Jélico?

Título: ¿Qué es un Gato Jélico?

Juego: Cats, de John Wick

Ambientación: Fantasía urbana gatuna

Dirige: Daniel Infante

Sistema: Advantage System

Horario: 11:00 a 14:00

Cantidad de jugadores: 4

Requisitos de jugadores: Sin requisitos específicos.

Advertencias: A convenir.

Reseña:

¿Qué hace a un gato ser un Gato Jélico? ¿Mirar a un rey y sentarse en su trono? ¿Volar junto a bruja en su escoba? ¿Entrenar cucarachas para que sean «gente de bien»?¿Espantar a los pobres y pequeños perros?¿Hacer magia sacando gatitos de un sombrero? Durante el ritual de nombrado de un grupo de los gatitos nuevos, unos pequeños felinos descubrirán qué significa ser verdaderamente un Gato Jélico. Cualquier referencia a la obra «Old Possum’s Book Of Practical Cats» es totalmente … intencional.

 

Ayudando a un Amigo

Título: Ayudando a un Amigo

Juego: Gato

Dirige: Nahuel Antúnez

Horario: 15:00 a 18:00

Cantidad de jugadores: 4

Requisitos de jugadores: Niños de 7 años en adelante.

Advertencias: Para todo jugador. Se usará Tarjeta X.

Reseña:

¡Oh no!
El peluche favorito del niño al que cuidan los gatitos se ha perdido. Y ahora, están contra el tiempo antes de que un malvado boggin se siente sobre la cabeza del niño y empiece a enfermarlo. Deberán aprender usar sus capacidades y su magia gatuna, para encontrar al amigo perdido y llevarlo al niño antes de que sea la hora de dormir.

 

El Gato Negro que Desapareció de Día (AM)

Sistema: Cat

Narra:  Lia (EdR)

Cantidad de jugadores:  5

Experiencia: Niños de 9 a 12 años

Bloque horario: 11.00 a 14.00

Resumen: La vida de gato no es facil, entre comer, dormir y aguantar a los humanos con sus raros comportamientos («Karen, ¿porque te enojas? Yo solo quería que abrieras la puerta, nunca dije que quisiera salir») son necesarias las actividades para relajarse, y que mejor que volver a los origenes: la cacería. Rastrear, encontrar pistas y finalmente atrapar presas, todas estas habilidades serán importantes para esta aventura.

 

¿A donde fue Howard, el gato negro del barrio? En un barrio pequeño de casas tranquilas sueles vivir tú y otros compañeros felinos defendiendo sus territorios, peleando entre sí, haciendo amistades y molestando perros. Sin embargo, las cosas parecen cambiar cuando uno de los gatos más antiguos desaparece luego de un batalla entre los gatos del barrio.

 

Será tu misión como parte del clan de Howard descubrir donde se encuentra, todo usando tus cuatro patitas y tus instintos cazadores ¡Y la magia gatuna, por supuesto!

El Gato Negro que Desapareció de Día (PM)

Sistema: Cat

Narra:  Lia (EdR)

Cantidad de jugadores:  5

Experiencia: Mesa para niños de 9 a 12 años

Bloque horario: 15.00 a 18.00

Resumen: La vida de gato no es facil, entre comer, dormir y aguantar a los humanos con sus raros comportamientos («Karen, ¿porque te enojas? Yo solo quería que abrieras la puerta, nunca dije que quisiera salir») son necesarias las actividades para relajarse, y que mejor que volver a los origenes: la cacería. Rastrear, encontrar pistas y finalmente atrapar presas, todas estas habilidades serán importantes para esta aventura.

 

¿A donde fue Howard, el gato negro del barrio? En un barrio pequeño de casas tranquilas sueles vivir tú y otros compañeros felinos defendiendo sus territorios, peleando entre sí, haciendo amistades y molestando perros. Sin embargo, las cosas parecen cambiar cuando uno de los gatos más antiguos desaparece luego de la llegada de una nueva inquilina.

 

Será tu misión como parte del clan de Howard descubrir donde se encuentra, todo usando tus cuatro patitas y tus instintos cazadores ¡Y la magia gatuna, por supuesto! Pero cuidado, que no solo los gatos usan magia.