Los Siete Maridos de Doña Vladimira

Título: Los Siete Maridos de Doña Vladimira

Juego: Botín de Sangre

Dirige: Fer (elle / le)

Ambientación: Edad Victoriana; vampiros; heist (atracos).

Horario: 15:00 a 18:00

Cantidad de jugadores: 4

Requisitos de jugadores: 18+.

Advertencias: Violencia, sangre, consumo de alcohol. Se usarán herramientas de seguridad.

Reseña:

Doña Vladimira de Sangrada, Gobernadora Inmortal de Santiago, es infame por la opulencia de sus fiestas, la suavidad de sus caricias y su amplio, generoso, inconmensurable botín. Por siglos ha liderado un estrecho país al fin del mundo sin que sus enemigos pudieran hacer más que hablar mal de ella a sus espaldas, pero ahora sospecha que se encuentra en serio peligro. Alguien quiere atentar contra su vida y por la forma en la que ocurrió, debe ser una persona cercana. Incluso, Drácula así no lo quiera, una persona amada.

La Gobernadora ha tomado cartas en el asunto y decidió que no será ella quien muera primero, por lo que ha organizado una gala en honor a su tatara-tatara-tatara-tatara tío abuelo, Eustanacio de Sangrado, y contratado a un hábil grupo de mercenarios encubiertos para que elimine a su asesino frustrado. Los sospechosos son ni más ni menos que sus siete maridos, pero eliminarlos a todos en una noche es una tarea prácticamente imposible. Sin embargo está dispuesta a pagar una bonificación si están dispuestos a intentarlo.

La paga es buena, la clientela es la crème de la crème y podrán comer y beber todo lo que quieran por una noche, algo extraño para un humano en un mundo de vampiros… si es que no terminan convertidos en la cena.

 

La Condesa Carmesí

Título: La Condesa Carmesí

Juego: Botín de Sangre

Dirige: Fer

Horario: 11:00 a 14:00

Cantidad de jugadores: 4

Requisitos de jugadores: Ninguno.

Reseña: Lady Cecilia Winterbloom viaja desde su mansión ancestral a su residencia de verano a bordo de La Condesa Carmesí, su lujoso tren-cama privado. La dama lleva consigo un vial de sangre de mártir de valor incalculable, por lo que su patrón, el Vizconde Barnabas Thrift, os encarga que os coléis en la estación de Selva Bermeja, os hagáis con el vial y se lo entreguéis a su sirviente antes del amanecer. ¿Podréis haceros con el botín?

Atraco: La Condesa Carmesí

Título: Atraco: La Condesa Carmesí.

Juego: Botín de Sangre.

Dirige: Fer (elle/le).

Horario: 15:00 a 18:00

Cantidad de jugadores: 4

Requisitos de jugadores: Estar dispuestos a romper la Ley por los caprichos del Vizconde Barnabas Thrift (y tener más de 16 años).

Advertencias: N/A.

Reseña:
Lady Cecilia Winterbloom viaja desde su mansión ancestral a su residencia de verano a bordo de La Condesa Carmesí, su lujoso tren-cama privado. La dama lleva consigo un vial de sangre de mártir de valor incalculable, por lo que su patrón, el Vizconde Barnabas Thrift, os encarga que os coléis en la estación de Selva Bermeja, os hagáis con el vial y se lo entregueis a su sirviente antes del amanecer. ¿Podréis haceros con el botín?

Atraco: La Condesa Carmesí

Título: Atraco: La Condesa Carmesí.

Juego: Botín de Sangre.

Dirige: Fer (elle/le)

Horario: 11:00 a 14:00

Cantidad de jugadores: 4

Requisitos de jugadores: Estar dispuestos a romper la Ley por los caprichos del Vizconde Barnabas Thrift (y tener más de 16 años).

Reseña:
Lady Cecilia Winterbloom viaja desde su mansión ancestral a su residencia de verano a bordo de La Condesa Carmesí, su lujoso tren-cama privado. La dama lleva consigo un vial de sangre de mártir de valor incalculable, por lo que su patrón, el Vizconde Barnabas Thrift, os encarga que os coléis en la estación de Selva Bermeja, os hagáis con el vial y se lo entregueis a su sirviente antes del amanecer. ¿Podréis haceros con el botín?